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Great Plains
Eindrucksvolle Höhlenmalereien künden vom Leben unserer Vorfahren in grauer Vorzeit, von ihrem Kosmos und all den Tieren, die sie umgaben. Und vielleicht ließen sie ihre Geschichten im Spiel lebendig werden, ganz so, wie wir es heute tun.
Great Plains ist ein mystisches Familienspiel über eine nicht ganz so mystische Eigenart unseres Selbst: Ihr konkurriert um die Vorherrschaft in den Great Plains. Mit Hilfe der spirituellen Tierwelt überwindet ihr Hügel, durchquert Ebenen und dringt in das Territorium des Widersachers ein, um so der Stamm zu werden, dessen Bestand fortdauert.
In der ersten Phase des Zwei-Personen-Spiels verlasst ihr eure Höhlen und platziert Höhlenplättchen auf freien Höhlenfeldern des Spielplans. In der zweiten Phase erkundet ihr die Landschaft und platziert Stammesfiguren auf freien Tieflandfeldern. Nutzt dabei die Macht der Totemtiere zu eurem Vorteil, um das Land für euch zu beanspruchen und Punkte zu sammeln. Wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
Entwickelt von den gleichen Autoren wie Mandala (Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert) und wunderschön illustriert von Klemens Franz gleicht Great Plains einer Zeitreise zu den Auseinandersetzungen unserer Urahnen.
Inhalt:
7 Doppelseitig bedruckte Spieltafeln
6 Höhlenplättchen
9 Totemplättchen
40 Stammesfiguren
1 Anleitung
Wichtige Hinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
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