Shadowrun: Konzerngewalten (Hardcover)
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Alle Infos zu den zehn Megakonzernen der Sechsten Welt – ein Muss für alle, die sich in Shadowrun 6 mit den Giganten messen. Für 3–6 Spieler ab 14 Jahren.
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Beschreibung
Shadowrun: Konzerngewalten (Hardcover)
Unternehmenspläne
Du kannst Ränke schmieden, Ziele festlegen, vorausschauend denken und Ereignisse in der Zukunft planen – die Megakonzerne der Sechsen Welt werden dich immer stören und dir den Tag ruinieren. Die Kons sind deine Auftraggeber und deine Gegner, die Quelle deines Geldes und der Grund für deine Verzweiflung und Niederlagen. Wenn du sie nicht kennst, kannst du nur verlieren. Denn das Wissen über sie ist der erste Schritt, sie zu Fall zu bringen.
Konzerngewalten ist ein Quellenband für Shadowrun 6 und bietet ein Update zu allen zehn großen Megakonzernen der Sechsten Welt. Egal, ob für einen dieser mächtigen Kontrahenten gearbeitet wird oder ob es gegen ihn geht: Dieses Buch enthält alles, was wichtig ist, um sich im Spiel mit den Giganten auszukennen. Und zu überleben.
Wichtige Hinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Zusätzliche Informationen
Spieldauer | über 120 Minuten |
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Alter | ab 12 Jahre |
Spieleranzahl |
Produktsicherheit
Herstellerinformationen
PEGASUS SPIELE Verlags- und Medienvertriebsgesellschaft mbH
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