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Villen des Wahnsinns 2.Ed. – Jenseits der Schwelle • Erweiterung

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Villen des Wahnsinns 2.Ed. – Jenseits der Schwelle • Erweiterung

Wissen ist Macht …Viele, die auf der Suche verbotenem Wissen sind, begehen grauenhafte Fehler.

In der Erweiterung Jenseits der Schwelle könnt ihr mit neuen Ermittlern, neuen Spielplanteilen, neuen Monstern, zwei neuen Szenarien und vielem mehr den Kampf gegen den allwissenden Yog-Sothoth aufnehmen.

Zwischen den Paraphernalien ihrer gescheiterten Rituale verbiegen und verformen sich ihre Körper. Ein übermenschlicher Wille übernimmt die Kontrolle, ein Wesen, für das kein Wissen verboten ist. Das Grauen an der Schwelle manipuliert die Welt an einem Ort jenseits von Raum und Zeit.

Nur die Ermittler können Yog-Sothoths teuflische Pläne noch vereiteln, doch auch sie müssen sich vorsehen. Ansonsten werden sie bald Seite an Seite mit seinen willenlosen Marionetten marschieren.

Spielinhalt
•1 Spielregel
•6 Spielplanteile
•2 Ermittlerkarten mit Figuren
•8 Karten für einfache Gegenstände
•1 Karte für besondere Gegenstände
•10 Zauberkarten
•9 Zustandskarten
•4 Schadenskarten
•4 Horrorkarten
•4 Monstermarker mit Figuren
•16 Feuer-/Dunkelheitsmarker
•10 Hinweismarker
•7 Personenmarker

Wichtige Hinweise
Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

  • Alter:

    ab 12 Jahre

  • Spieldauer:

    über 120 Minuten

  • Spieleranzahl:

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