Snails: Versorgungsabwurf Erweiterung
6,95€ *14 neue Arsenal-Aktionskarten für Snails: mehr taktische Vielfalt & Interaktion. Für Fans & Strategen, einfach ins Basisspiel integrierbar.
Spielspaß für alle Generationen: Familienspiele bringen Groß und Klein an einen Tisch – mit einfachen Regeln, kurzer Spieldauer und viel Abwechslung.
Sie sind leicht erklärt, schnell gespielt und sorgen für jede Menge Unterhaltung – ideal für alle, die gemeinsam lachen, raten oder gewinnen wollen.
Perfekt für Familien mit Kindern, Spielrunden mit Großeltern oder entspannte Abende mit Freunden – ganz ohne komplizierte Regeln.
Spiele mit hoher Interaktion, schöner Gestaltung und klar verständlichen Mechaniken – vom Würfelspaß bis zum kooperativen Abenteuer.
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14 neue Arsenal-Aktionskarten für Snails: mehr taktische Vielfalt & Interaktion. Für Fans & Strategen, einfach ins Basisspiel integrierbar.
In Snails führst du bewaffnete Schneckensquads über Inseln, nutzt Aktionskarten & Heldenfähigkeiten und kämpfst taktisch. Für 2–4 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 60 Minuten.
Gemeinsam statt gegeneinander: In King of Monster Island verbündet ihr euch, um den Boss zu besiegen. Für 1–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45–60 Minuten.
Spiele das kleine Gespenst durch die Nacht, würfle & merke clever. Für 2–4 Spieler, ab 6 Jahren, ca. 20 Minuten – Familienspaß mit Preußlers Klassiker.
Baue dein Königreich neu bei jeder Partie: variable Spielpläne & Regeln sorgen für Vielfalt. Für 2-4 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 45 Minuten.
Jubiläumsedition des Kinderspiels: Magnetbock Beppo wird geschoben, Figuren weggestoßen – Geschick & Spannung für 2-4 Spieler, ab 5 Jahren, ca. 15 Minuten.
Kooperatives Abenteuer im Unmatched-Universum: vier Helden vereinen Kräfte gegen böse Mächte. Für 1-4 Spieler, ab ca. 9 Jahren, Spieldauer etwa 60 Minuten.
In Treehouse Diner stellst du in deinem Baumhaus Zutaten bereit, beliefert hungrige Tiere und jonglierst Bestellungen. Für 2-4 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 45 Min.
Mutantenmonster, Würfel & Chaos: In King of Tokyo kämpfst du um die Stadt und sammelst Punkte. Für 2–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten Spielspaß.
180 rätselhafte Aufgaben im Spukschloss: Entkomme mit Max & Hugo durch versteckte Hinweise. Für 1-4 Spieler, ab 7 Jahren, ca. 1–15 Minuten pro Runde.
Einfach, bunt & familienfreundlich: Eis verteilen, Sonne im Blick behalten – Carla Caramel ist kooperativ & macht Spaß für 1-6 Kinder ab 4 Jahren in ca. 10 Minuten.
Sind wir schon da? bietet 50 Mini-Reisespiele fürs Auto: raten, singen, Charaktere entdecken – ideal für unterwegs. Ab 2 Spieler, ab 5 Jahren, ca. 5 Minuten Spielzeit.
Memoir ’44 bringt den D-Day auf den Spieltisch: 17 Szenarien, Miniaturen und Kartenbefehle sorgen für taktische Gefechte. Für 2-4 Spieler, ab 12 Jahren, 30–60 Minuten.
In Thebai baust du die Kadmeia wieder auf, verteidigst die Tore und sicherst dir göttliche Gunst. Strategisches Eurospiel für 1-4 Spieler, ab 12 Jahren, 90-180 Minuten.
Daten-Ära bringt neue Datenplättchen, Datenzentren und Städte hinzu – mehr strategische Tiefe für Underwater Cities. Für 1-4 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 80-150 Min.
Acceptance Letter fügt Civolution neue Module hinzu: Kreaturen, Upgrades bis Level 4 und Start-Boards mit Boni. Für 1-4 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 90-180 Minuten.
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