Verflucht!
8,99€ *Monsterkarten bedrohen euch – nur mit clever eingesetzten Ausrüstungen könnt ihr sie abwehren. Für 1–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 15–20 Minuten Spielzeit.
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Monsterkarten bedrohen euch – nur mit clever eingesetzten Ausrüstungen könnt ihr sie abwehren. Für 1–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 15–20 Minuten Spielzeit.
Vorhersagen treffen, Karten verdeckt wählen und Stiche gewinnen: Shadow Cards kombiniert Psychologie mit Taktik. Für 2-5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten.
Ninja-Kartenspiel von Reiner Knizia: Karten klug ausspielen, Fehler vermeiden und Punkte machen. Für 2–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten.
Ein taktisches Duell mit identischen Decks: Einflusskarten ausspielen, Fähigkeiten nutzen, Siegel erringen – für 2 Spieler, ab 9 Jahren, ca. 15 Minuten.
Arbeite gemeinsam als Ermittlerteam, durchdringe die Leibwächter des Paten und nehme das Versteck in der Villa ein. Für 2-4 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten.
Spiele das kleine Gespenst durch die Nacht, würfle & merke clever. Für 2–4 Spieler, ab 6 Jahren, ca. 20 Minuten – Familienspaß mit Preußlers Klassiker.
Jubiläumsedition des Kinderspiels: Magnetbock Beppo wird geschoben, Figuren weggestoßen – Geschick & Spannung für 2-4 Spieler, ab 5 Jahren, ca. 15 Minuten.
Mutantenmonster, Würfel & Chaos: In King of Tokyo kämpfst du um die Stadt und sammelst Punkte. Für 2–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten Spielspaß.
180 rätselhafte Aufgaben im Spukschloss: Entkomme mit Max & Hugo durch versteckte Hinweise. Für 1-4 Spieler, ab 7 Jahren, ca. 1–15 Minuten pro Runde.
Greif mit sticky Tentakeln nach Kreaturen, würfle & sei schnell – Sticky Cthulhu verbindet Geschick mit Chaos. Für 2-6 Spieler ab 6 Jahren, ca. 15 Minuten Spaß.
Einfach, bunt & familienfreundlich: Eis verteilen, Sonne im Blick behalten – Carla Caramel ist kooperativ & macht Spaß für 1-6 Kinder ab 4 Jahren in ca. 10 Minuten.
Greif in die Chips-Tüte, kombiniere Karten und sammle Punkte – doch zu viel Gier kostet. Für 2-5 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 15 Minuten.
Ein Kartenspiel voller Serienflair: Kreaturen sammeln, Außenseiter nutzen & schneller Sieg durch clevere Kartenkombinationen. Für 2-6 Spieler ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten.
Kriminalfälle lösen mit spärlichen Spuren: Mit Fallkarten, Tatort-Skizzen & Akten. Crime Master für 2 Ermittler ab 14 Jahren, ca. 15 Minuten pro Fall.
25 Kriminalfälle wie Mord, Betrug & Einbruch: Tatortspuren kombinieren, Fragen stellen & Hinweise nutzen. Für 2 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 15-20 Min pro Fall.
Kurzer Prozess ist ein Krimi-Kartenspiel mit Verbrecher-, Zeugenkarten & Knastperioden. Für 3-6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 30 Minuten.
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