Aventuria: Fluch der Wüste
48,50€ *Aventuria: Fluch der Wüste versetzt dich als Held in Tulamidistan, kämpfe gegen Dschinn & Fabelwesen und löse eine Solo-Kampagne voller Entscheidungen und Atmosphäre.
Gemeinsam auf Abenteuerreise: In dieser Kategorie findet ihr kooperative Spiele voller Geschichten, Herausforderungen und cineastischer Momente.
Ihr taucht gemeinsam in fantastische Welten ein, trefft Entscheidungen mit Konsequenzen und erlebt spielerisch eine packende Erzählung.
Von epischen Kampagnen über storybasierte Einzelmissionen bis hin zu emotionalen One-Shots – jedes Spiel bietet ein einzigartiges Erlebnis.
Für Gruppen, die nicht nur gewinnen wollen, sondern in Geschichten eintauchen und gemeinsam bleibende Erinnerungen am Spieltisch schaffen möchten.
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Aventuria: Fluch der Wüste versetzt dich als Held in Tulamidistan, kämpfe gegen Dschinn & Fabelwesen und löse eine Solo-Kampagne voller Entscheidungen und Atmosphäre.

Zwei neue Magier bringen frische Dynamik ins Aventuria-Abenteuer: Elementargeister rufen, Zauberketten auslösen und ein atmosphärisches Sidequest entdecken.

Aventuria: Tsulu bringt mehrere Heldenteams gleichzeitig an den Tisch: Parallele Arenen, taktische Optionen und kooperative Dynamik für 3 – 20 Spieler.

Aventuria: Insel der Mumienfürsten bringt ein episches Gruppenabenteuer an den Tisch, mit parallelen Arenen, taktischen Kämpfen und hoher Spannung für große Runden.

Aventuria: Meisterin des Schabernacks erweitert dein Aventuria-Abenteuerkartenspiel um ein chaotisches Heldenset mit neuen Karten und einem zusätzlichen Sidequest.

Aventuria: Tochter des Mantikors erweitert dein Abenteuer-Kartenspiel mit zwei Helden, neuer Ausrüstung und einem Side-Quest – perfekt für bestehende Boxen.

„Aventuria: Kelche der Macht“ bietet eine kooperative Abenteuerkampagne mit Entscheidungswegen, Heldenreise, reichhaltiger Story und modularer Vielfalt – ideal für Gruppen.

Schlüpfe in die Uniform der Rettungskräfte: In Flash Point: Legacy of Flame kämpfst du im Team gegen Feuer, Explosionen und Zeit – jede Mission schreibt Geschichte.

Gemeinsam statt gegeneinander: In King of Monster Island verbündet ihr euch, um den Boss zu besiegen. Für 1–5 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 45–60 Minuten.

Kooperatives Abenteuer nach Lovecraft: erklimmt die Eisberge, trotzt Wahnsinn & Rätseln. Für 3–5 Spieler, ab 12 Jahren, ca. 60 Minuten.

Der Teburu LED‑Ring leuchtet mit Boss‑Miniaturen auf 60 mm‑Base und zeigt Gameplay‑Informationen via App an. Ideal als Ersatz oder Zusatzgerät für dein Teburu-System.

Allies & Ghouls erweitert Milan Uprising um drei Ghule und drei Verbündete, die digitale Boni über die Teburu‑App freischalten. Nur mit Grundspiel und Teburu spielbar.

Playable Characters erweitert Milan Uprising um vier neue Vampire-Charaktere aus Clans wie Lasombra oder Tzimisce. Nur mit Grundspiel & Teburu, für 1–4 Spieler.

The Unending Dream erweitert Milan Uprising um weitläufige digitale Storys: über 10 Stunden neuer Erzählinhalte via Teburu‑App. Nur mit Grundspiel spielbar, ab 18 Jahren.

Vier neue „Zodiac Apocalypse“ Helden für Curse of the Zodiac: narrative Storypfade und app-gesteuerte Bosskämpfe. Nur mit Volume 1 & Teburu spielbar, für 1–5 Spieler.

Vier neue Helden aus der Neuen Welt bereichern dein Abenteuer in Curse of the Zodiac. Nur mit Volume 1 & Teburu spielbar, für 1–5 Spieler ab 14 Jahren.
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