Shadowrun: Flüsternetze (Hardcover)
29,95€ *Enthüllt geheime Machenschaften in Manhattan! Kampagnenband für Shadowrun 6 mit Karte, Schauplätzen & Konzernverwicklungen. Für 3–6 Spieler ab 14 Jahren.
Abtauchen, Würfeln, Welten retten: In unserer Rollenspiel-Kategorie findest du alles, was du für dein nächstes Pen-&-Paper-Abenteuer brauchst – vom Grundregelwerk bis zum Spielleiterschirm.
Rollenspiele sind mehr als nur Geschichten – sie sind gemeinsame Erlebnisse. Bei uns findest du die wichtigsten Pen-&-Paper-Systeme wie DSA, Shadowrun oder Cthulhu, aber auch spannende Indie-Titel. Ob Grundregelwerk, Erweiterung, Würfelset oder Sichtschirm – hier bekommst du alles, um in fantastische Welten einzutauchen.
Egal ob du gerade erst ins Hobby einsteigst oder seit Jahren Spielrunden leitest: Unsere Auswahl richtet sich an alle, die gerne in fremde Rollen schlüpfen. Du suchst ein Einsteiger-Set? Oder brauchst Nachschub für deine nächste Kampagne? In unserer Rollenspiel-Kategorie wirst du fündig – ganz ohne Regelchaos.
Da wir unser Sortiment gerade neu aufbauen, lohnt sich regelmäßiges Reinschauen besonders. Neue Systeme, Zubehör, Würfel und exklusive Titel kommen laufend hinzu – und für viele Klassiker planen wir eigene Unterkategorien. Es lohnt sich also, dran zu bleiben und die Rollenspielwelt bei Spielgetuschel mitzuentdecken!
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Enthüllt geheime Machenschaften in Manhattan! Kampagnenband für Shadowrun 6 mit Karte, Schauplätzen & Konzernverwicklungen. Für 3–6 Spieler ab 14 Jahren.
Drei Shadowrun-Abenteuer für 3–6 Spieler ab 14 Jahren. Sensible Daten, schwere Transporte & mysteriöse Fracht – gefährlich, spannend, spielfertig.
Matrix-Quellenband für Shadowrun 6 mit zehn digitalen Bedrohungen – von KIs bis Technomancer. Für 3–6 Spieler ab 14 Jahren mit ADL-Zusatzteil.
Kampagnenband für Shadowrun 6 – voller Intrigen, Drachen, digitaler Gefahren & astraler Bedrohungen in Denver. Für 3–6 Spieler ab 14 Jahren.
Matrix-Regelwerk für Shadowrun 6 – mit KI-Bedrohungen, Programmen, Technomancern & digitalem Wahnsinn. Für 3–6 Spieler ab 14 Jahren.
Drei Shadowrun-Einstiegsabenteuer für 3–6 Spieler ab 14 Jahren. Ideal für Neulinge mit Trainingsszenario und Mini-Kampagne rund um Verrat & Revanche.
20 Shadowrun-Archetypen mit Rollenprofilen, Spieltipps & Vor-/Nachteilen. Für 3–6 Spieler ab 14 Jahren – ideal zur Charakterinspiration & Planung.
Regelband für Shadowrun 6 mit neuen Metatypen, Vor-/Nachteilen & Charakteroptionen. Für 3–6 Spieler ab 14 Jahren – maximal individuelle Runner.
Quellenband für Shadowrun 6: Der Kechibi-Code bringt Matrix-Verschwörung, neue Machtverhältnisse & globale Konflikte. Für 3–6 Spieler ab 14 Jahren.
Vier düstere Shadowrun-Abenteuer für 3–6 Spieler ab 14 Jahren. Psychohorror, Verrat und tödliche Einsätze in den Schatten der ADL erwarten euch.
Drei spielfertige Shadowrun-Abenteuer rund ums Büdchen im Rhein-Ruhr-Plex. Für 3–6 Spieler ab 14 Jahren – schräg, lokal, gefährlich.
Einzelabenteuer für Shadowrun 6 mit vielseitigen Runs & mysteriösen Auftraggebern. Für 3–6 Spieler ab 14 Jahren – klassisch, schmutzig, spannend.
Shadowrun 6 Grundregelwerk als überarbeitetes Softcover. Für 3–6 Spieler ab 14 Jahren. Ideal für Einsteiger – günstig, kompakt, vollständig.
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