Unlock! Enchanted Adventures
32,50€ *Drei Escape-Abenteuer voller Magie: Drachenprüfungen, Foliant-Geheimnisse und Wunderland. Unlock! Enchanted Adventures für 1-6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 60 Minuten.
Früh dabei sein lohnt sich: In unserer Kategorie für Vorbestellungen findest du Brettspiel-Neuheiten, die schon bald erscheinen – aber jetzt schon gesichert werden können.
Viele Brettspiele sind in der Erstauflage schnell vergriffen – besonders bei limitierten Titeln, Fan-Erweiterungen oder Crowdfunding-Highlights. Wer vorbestellt, sichert sich die Wunschspiele, bevor sie im Handel knapp werden.
Sammler, Vielspieler und alle, die schon heute wissen wollen, was morgen auf den Spieltisch kommt. Auch für Geschenksuchende lohnt sich ein früher Blick – viele Titel erscheinen pünktlich zu besonderen Anlässen oder Messen.
Neue Spiele, Erweiterungen und exklusive Editionen, die demnächst veröffentlicht werden. Wir aktualisieren die Kategorie laufend – vorbeischauen zahlt sich aus!
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Drei Escape-Abenteuer voller Magie: Drachenprüfungen, Foliant-Geheimnisse und Wunderland. Unlock! Enchanted Adventures für 1-6 Spieler, ab 10 Jahren, ca. 60 Minuten.
Memoir ’44 bringt den D-Day auf den Spieltisch: 17 Szenarien, Miniaturen und Kartenbefehle sorgen für taktische Gefechte. Für 2-4 Spieler, ab 12 Jahren, 30–60 Minuten.
In Thebai baust du die Kadmeia wieder auf, verteidigst die Tore und sicherst dir göttliche Gunst. Strategisches Eurospiel für 1-4 Spieler, ab 12 Jahren, 90-180 Minuten.
Daten-Ära bringt neue Datenplättchen, Datenzentren und Städte hinzu – mehr strategische Tiefe für Underwater Cities. Für 1-4 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 80-150 Min.
Flüche bringt dunkle Magie ins Tal: Fluchkarten, Bändiger-Plättchen & neue Mechaniken ergänzen das Grundspiel. Für 2-4 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 40-60 Minuten Spielzeit.
Acceptance Letter fügt Civolution neue Module hinzu: Kreaturen, Upgrades bis Level 4 und Start-Boards mit Boni. Für 1-4 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 90-180 Minuten.
In Deckers hackt ihr Netzwerke, nutzt Spezialfähigkeiten und überwindet Verteidigungssysteme. Ein Cyber-Deckbuilding-Spiel für 1–4 Spieler, ab 12 Jahren, 60–90 Minuten.
Skybridge fordert dich heraus: Baue Brücken, manage Ressourcen und spiele taktisch geschickt, um in diesem Strategiespiel dein Volk zu führen. 2-4 Spieler, ab 12 Jahren.
In Silverfrost errichtet ihr im verschneiten Everdell über Jahreszeiten hinweg eure Stadt, räumt Schnee und erfüllt Quests. Für 1-4 Spieler, ca. 30-120 Minuten, ab 10 Jahren.
Tower Up: Paradise Islands bringt neue Inseln, Brücken & Zielplättchen ins Spiel. Erweiterung für Tower Up, empfohlen ab 8 Jahren, 2-4 Spieler, ca. 30-45 Minuten.
In Torten Träume backt ihr Kuchen nach Aufträgen, stapelt Schichten, nutzt Kirschen & Toppings. Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren, 10-15 Minuten Spaß für Kids.
In Ghostbumpers meidet ihr zu viele Stiche, schätzt euer Risiko & nutzt Monster- & Charakterkarten. Für 3-6 Spieler, 20-30 Minuten, ab 8 Jahren.
Dorfromantik – Leichtes Gepäck bietet idyllischen Legespaß im Taschenformat: Landschaften legen & Aufgaben erfüllen. Für 1–4 Spieler, ab 8 Jahren, 20–40 Minuten.
Magic Maze Pocket ist ein kompaktes Echtzeit-Kooperationsspiel: Helden lenken, Security überlisten, Karten & Marker nutzen – ideal für unterwegs. 2-8 Spieler, ab 8 Jahren.
Light Speed Arena verbindet schnelle Action mit cleverer App-Auswertung: Raumschiffe platzieren, Asteroiden nutzen, Gegner treffen. Für 1–4 Spieler, ab 8 Jahren.
Thunder’s Edge bringt 5 neue Fraktionen, 43 Planeten & den Modus „Twilight’s Fall“ – mit über 500 Komponenten fast ein eigenes Spiel. Für 3–6 Spieler ab 14 Jahren.
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