Berge des Wahnsinns
50,00€ *Kooperatives Abenteuer nach Lovecraft: erklimmt die Eisberge, trotzt Wahnsinn & Rätseln. Für 3–5 Spieler, ab 12 Jahren, ca. 60 Minuten.
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Kooperatives Abenteuer nach Lovecraft: erklimmt die Eisberge, trotzt Wahnsinn & Rätseln. Für 3–5 Spieler, ab 12 Jahren, ca. 60 Minuten.
Baue dein Königreich neu bei jeder Partie: variable Spielpläne & Regeln sorgen für Vielfalt. Für 2-4 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 45 Minuten.
Jubiläumsedition des Kinderspiels: Magnetbock Beppo wird geschoben, Figuren weggestoßen – Geschick & Spannung für 2-4 Spieler, ab 5 Jahren, ca. 15 Minuten.
Kooperatives Abenteuer im Unmatched-Universum: vier Helden vereinen Kräfte gegen böse Mächte. Für 1-4 Spieler, ab ca. 9 Jahren, Spieldauer etwa 60 Minuten.
In Treehouse Diner stellst du in deinem Baumhaus Zutaten bereit, beliefert hungrige Tiere und jonglierst Bestellungen. Für 2-4 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 45 Min.
Mutantenmonster, Würfel & Chaos: In King of Tokyo kämpfst du um die Stadt und sammelst Punkte. Für 2–6 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 30 Minuten Spielspaß.
180 rätselhafte Aufgaben im Spukschloss: Entkomme mit Max & Hugo durch versteckte Hinweise. Für 1-4 Spieler, ab 7 Jahren, ca. 1–15 Minuten pro Runde.
Rette Tiere vor dem Kometen, nutze Karten clever und gewinne das Rennen gegen die Zeit. Für 2-4 Spieler, ab 12 Jahren, 45-75 Minuten.
Krimi-Dinner mit britischem Flair: Ermittele als einer von 6 Gästen, löse das Mordrätsel & koste Rezepte aus dem integrierten Kochbuch. Ab 14 Jahren, ca. 1,5 Stunden.
Greif mit sticky Tentakeln nach Kreaturen, würfle & sei schnell – Sticky Cthulhu verbindet Geschick mit Chaos. Für 2-6 Spieler ab 6 Jahren, ca. 15 Minuten Spaß.
Einfach, bunt & familienfreundlich: Eis verteilen, Sonne im Blick behalten – Carla Caramel ist kooperativ & macht Spaß für 1-6 Kinder ab 4 Jahren in ca. 10 Minuten.
Greif in die Chips-Tüte, kombiniere Karten und sammle Punkte – doch zu viel Gier kostet. Für 2-5 Spieler, ab 8 Jahren, ca. 15 Minuten.
Ein Kartenspiel voller Serienflair: Kreaturen sammeln, Außenseiter nutzen & schneller Sieg durch clevere Kartenkombinationen. Für 2-6 Spieler ab 8 Jahren, ca. 20 Minuten.
Kriminalfälle lösen mit spärlichen Spuren: Mit Fallkarten, Tatort-Skizzen & Akten. Crime Master für 2 Ermittler ab 14 Jahren, ca. 15 Minuten pro Fall.
25 Kriminalfälle wie Mord, Betrug & Einbruch: Tatortspuren kombinieren, Fragen stellen & Hinweise nutzen. Für 2 Spieler, ab 14 Jahren, ca. 15-20 Min pro Fall.
Deduktives Krimi-Kartenspiel für zwei Ermittler: Verhöre führen, Beute & Täter aufspüren. Anspruchsvoll, ab 14 Jahren, ca. 45 Minuten.
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